Verbotene Zaubersprüche
Enspricht dem Angesagten Todestoss im Fantasy
und kann nur von der Spielleitung genehmigt ausgeführt werden. Auf dem
Schulgelände ist dieser Fluch durch einen Bannzauber ausser Kraft gesetzt.
Natürlich wird es für den Charakter disziplinäre Folgen haben,
wenn er einen dieser Flüche ohne Erlaubnis der SL ausführt.
Ausserhalb des Schulgeländes hat der Fluch ohne Genehmigung der SL sein
Ziel verfehlt und daher keine Wirkung.
Ein grüner LED im Zauberstab ist gestattet.
Kann nur von der Spielleitung genehmigt ausgeführt
werden. Auf dem Schulgelände ist dieser Fluch durch einen Bannzauber ausser
Kraft gesetzt. Natürlich wird es für den Charakter disziplinäre
Folgen haben, wenn er einen dieser Flüche ohne Erlaubnis der SL ausführt.
Ausserhalb des Schulgeländes hat der Fluch ohne Genehmigung der SL sein
Ziel verfehlt und daher keine Wirkung.
Imperio
Unterwerfungs-Fluch.
Der Gebannte folgt fortan jedem Befehlen. Gegen den Imperius-Fluch kann man
sich zur Wehr setzen. Dies verlangt jedoch besonders stark ausgeprägte
Willenskraft.
Vermutlich von plottechnischer Bedeutung und
daher darf diese Darstellung nur nach vorheriger Absprache mit der Spielleitung
angewendet werden. Der Fluch hält eine Stunde
Ein Inferius ist eine besonders schreckliche und gefährliche Leichenschändung: Durch einen schwarz-magischen Zauber werden menschliche Leichen zu seelenen und willenlosen Gehilfen ihres Auftraggebers. Ohne eigene Empfindungen, Gefühle und Gedanken "leben" sie nur, um die Befehle ihres finsteren Herrn auszuführen.
Inferi sind anders als Geister nicht substanzlos und transparent, sondern haben eine wächsern aussehende solide Leichengestalt. Sie können deshalb als Waffe gegen lebende Menschen eingesetzt werden, sie packen, wegschleppen, verwunden und ermorden.
Viele der üblichen Defensivzauber können
Inferi nichts anhaben, da sie keine Schmerzen enpfinden, keine blutenden Wunden
bekommen und nicht ein zweites Mal getötet werden können. Sie brauchen
Dunkelheit und Kälte um sich. Die Helligkeit und Hitze eines Feuers hält
sie deshalb fern.
Da Inferi vermutlich so aussehen wie die lebendige Person, die sie früher
waren, besteht vielleicht noch eine weitere große Gefahr: Sie könnten
leicht mit ihrem früheren ich verwechselt werden.
Vermutlich von plottechnischer Bedeutung und daher darf diese Darstellung nur nach vorheriger Absprache mit der Spielleitung angewendet werden.
LED in der Spitze des Zauberstabs sind erlaubt.
Mit dem Zauberspruch Morsmordre wird das dunkle
Mal am Himmel heraufbeschworen. Weithin sichtbar ist dann das schwarzmagische
Symbol, der unheimliche grünleuchtende Totenkopfs, aus dessen Mund eine
Schlange kommt.
Weil dieses Symbol immer auf die Anwesenheit und die Taten schwarzer Magier
hinweist, handelt es sich um einen schwarz-magischen Zauber, der nur von Todessern
oder anderen Anhängern der Schwarzen Magie genutzt wird.
Schon der Ausdruck Morsmordre verrät den unheilvollen Charakter des Zaubers,
und dass Todesser ihn gebrauchen: Mors (lat.) bedeutet Tod, mordere (frz.) bedeutet
beißen.
Kann nur von der Spielleitung genehmigt ausgeführt
werden. Ohne beisein der SL wird dieser Zauber leider keine Wirkung zeigen.
Jedoch wird die Anwendung für den Charakter böse Folgen haben.
ist ein Fluch gegen Feinde und Gegner. Er
fügt seinem Opfer klaffende, stark blutende Wunden zu, als sei es mit einem
unsichtbaren Schwert verletzt worden.
Der Gegenfluch, der die Wunden verschließt und den Blutfluss stoppt, klingt
wie ein Lied.
Kann nur von der Spielleitung genehmigt ausgeführt
werden. Ohne beisein der SL wird dieser Zauber leider keine Wirkung zeigen.
Wohl aber dem Fluchenden Ärger einbringen.
zurück
zur Übersicht
Die Wiener Schule für Zauberkunst und Hexerei ist ein Abenteuer Live Rollenspiel. Es handelt in der Zauberwelt, wie Joanne K. Rowling sie in ihren Büchern geschaffen hat. Wir spielen Harry Potter nicht nach, sondern tauchen mit eigenen Charakteren ins Liverollenspiel ein. Um von den Büchern unabhängig zu sein, spielt die WSZH in typisch österreichischem Umfeld, hat aber alle Elemente, die Harry Potter Fans suchen: 4 Häuser (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin), Unterricht mit verpottertem Wissen (Verteidigung gegen die Dunklen Künste, Kräuterkunde, Zaubertränke uvm).